在接受索尼工作室Insomniac Games创始人Ted Price采访时,B社总监Todd Howard解释了游戏“星空”的bug测试流程。他透露,到2022年底,“星空”已经基本开发完成,接下来B社将重点修复bug。
Studio B的工作人员可以在家里的Xbox主机上测试“星空”,严格检查每一个角落和缝隙,确保2023年“星空”发售时体验流畅。
托德说,“我们一整年都在测试这个游戏,一直在玩它,调整和修复它。”
B社的努力似乎有了回报。此前有玩家回应,“星空”是B社bug最少的游戏,但很少有玩家因为游戏bug而批评“星空”。当然,这种特殊性也导致了工作室忽略了游戏的其他部分,比如PC版的优化。
各种问题导致“星空”成为Steam上玩家评价最低的B社游戏。b社承诺继续为游戏带来新的内容,并在2024年带来官方MOD工具。此外,B还承诺为PC游戏添加NVIDIA DLSS和32:9超宽屏支持。









































