- 骆驼赋原文及解释
- 关于春节的古诗词有哪些
- 仙剑奇侠传系列游戏中,哪一款最值得玩
骆驼赋原文及解释
烈烈丹阳,茫茫戈壁。浩浩乾元,绵绵沙粒。过征雁以掠秋,紫驼路遥;无野蜃之结楼,苍狼逃匿。
关于春节的古诗词有哪些
春节古诗词很多,录一首欧阳修的与友同赏:
《生查子.元夕》
宋 欧阳修
去年元夜时,花市灯如昼。
月到柳梢头,人约黄昏后。
今夜元夜时,月与灯依旧。
不见去年人,泪湿春衫袖。
仙剑奇侠传系列游戏中,哪一款最值得玩
1是巅峰,不开玩笑
首先是硬实力:
如果想要最直观的感受到1硬实力巅峰到什么程度,建议下一个《1800DOS游戏合集》然后按照国产游戏的发行顺序玩。(我就是这么干的)
当时那个年代,平行时代的游戏几乎全是混事的或者日本游戏的仿照品,总体画面质量徘徊在仅仅比八位机FC略强的程度。即使到了96年,也只有三个游戏是例外的画面好点的产品:
《聊斋志异》:这些里面最好,但难度最高的游戏,卡死点比比皆是。ACT
《黄飞鸿》:一样的操作和鬼一样的难度,ACT
《笑傲江湖》:吹上天的宣传,天价的价格和不到三十分钟的剧情,ACT
像极了2000年前后的动漫市场。作品出的如雨后春笋,但不是模仿日本就是混事的破玩意。
而从技术上、画面上和完成度来看,仙剑一就好像是在2000年突然有公司发行了《大圣归来》一样。有这一部,剩下的都可以不看了。
后来赶上来的是轩辕剑系列,当然那是另一个话题了。这里就简单说一下问题:轩辕剑仍旧采用老式格子画面,而发行时仍旧有不少致死BUG(调查某个茧崩溃死机,装备古月圣的终极装备攻击就死机,装备某个装备御敌就死机等),完成度直到出2的资料片前都大不如仙剑。









































