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星空采访视频:非硬科幻、角色特征可以移除

作者:格老六 来源:凡趣下载站 时间:2023-06-30 08:44:57

最近采访了星空的B社,采访对象是游戏的导演。这次采访主要回答了游戏社区的问题,当然也包括了游戏中人物的特点和人物之间的对话。

《星空》这款游戏的灵感主要来源于两款游戏,分别叫做《航海家》和《Sundog》。可以说《星空》这款游戏的创意是因为这两款游戏的存在,这是非常合理的,因为它的灵感来源于这两款游戏。

至于这个游戏是不是硬科幻,游戏的导演也给出了相应的回应,因为无论是什么样的科幻游戏,都需要保持一定的逻辑能力,但是有一点需要妥协,因为这个游戏中的燃料和重力驱动在很多书上都看过,这个特性是可以充分发挥的。这里可以总结的一点是,这个游戏对玩家的惩罚作用非常严重。这个惩罚性的特点是,比如你的飞船燃料耗尽,游戏就直接结束,可以说是非常严厉,但也正是因为如此,玩家才能更用心、更认真地玩游戏,这也是玩家亲身感受游戏的乐趣所在。

这次游戏的开发团队也接受了玩家提出的意见,减少了燃料。这一次它将被改变以限制距离。具体来说,会根据燃料的多少来分析,从而确定它能移动多远,这样就不会出现没有燃料的问题。问题的解决方案已经很明确了,这款游戏的开发团队也在下大力气做这个模块。从这一点可以看出,这款游戏的开发团队也会阅读社区中玩家提出的意见,这也让很多玩家觉得这款游戏的开发者并不难沟通。可以说这也是这个游戏开发团队的一个优势。

游戏进行到一半,很多玩家觉得自己的角色不够完美,等等。如果要重来,肯定会浪费很多时间。没关系官方也在为此事做解决方案,就是玩家可以在游戏中执行一些任务或者活动,去掉那些自己不喜欢的功能,而不是抱着重新开始的心态玩游戏。这样会浪费很多时间,官方也不希望看到玩家做这样的事情,从而给玩家提建议。可以说这款游戏的官方和游戏开发者都非常优秀,因为他们可以像朋友一样和玩家交流,这无疑是一件非常好的事情。

以上信息是关于这次采访的内容以及游戏中要做的一些改动。可以说这款游戏的可玩性在很多方面也是非常不错的。

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